Casa Blanca lanza juegos que banalizan el muro; el Sur conoce el costo real
Mientras la Casa Blanca presenta 'Arcade', videojuegos que recrean el muro fronterizo y deportaciones, en Barahona y el Sur sabemos que esas políticas afectan remesas y familias.
La Casa Blanca lanzó este jueves 'Arcade' (Arcade.gov), una página web con cinco videojuegos de estética retro que celebran políticas de Trump, como construir el muro o perseguir migrantes. Para la región Sur de República Dominicana, donde la migración y las remesas son un sostén económico, esta propaganda no es un simple juego: refleja medidas que endurecen la vida de quienes buscan llegar a Estados Unidos.
Juegos como 'Build the Wall' (inspirado en Tetris) o 'Rio Run' (basado en Snake) presentan como logro detener a personas que cruzan el río Grande, contabilizándolas como 'deportadas'. Comunidades de Barahona y provincias vecinas conocen de cerca historias de paisanos que arriesgan todo en esa ruta; normalizar esa persecución en un videojuego minimiza el drama humano que aquí se vive.
La iniciativa también incluye 'Supply Line', que retira alimentos que no cumplen con la agenda 'Make America Healthy Again', una política que podría afectar exportaciones dominicanas de productos agrícolas, un tema sensible para el Sur, donde el turismo y la agricultura dependen de la estabilidad comercial con Estados Unidos.
La Casa Blanca dijo a The Washington Examiner que busca 'trasladar la agenda de Trump a un formato interactivo' y 'contar la historia de sus logros'. Mientras tanto, en Barahona, el impacto real se mide en remesas que caen y familias separadas, no en puntos de un videojuego. La página anuncia un sexto juego 'próximamente', pero aquí el juego es otro: cómo proteger a nuestras comunidades de políticas que nos golpean.


